Sejarah Harvest Moon : Back To Nature
Sejarah Harvest Moon pertama kali
berawal di dunia SNES. Game yang di Jepang bernama Bokojou Monogatari ini
langsung menangkap perhatian para gamer di Jepang karena gameplaynya yang unik
dan orisinil. Hanya saja, Harvest Moon pertama tidak sempat dikenal oleh
kalangan luas karena dirilis pada akhir masa hidup console SNES. Lebih ironis
lagi adalah ketika ia masuk ke US pada tahun 1997 ketika semua orang tengah
tergila-gila akan kedahsyatan Playstation.
Harvest_Moon SNES
Harvest Moon mencapai masa jayanya di
Indonesia (juga dunia) ketika seri pertamanya dirilis untuk Playstation. Dengan
tajuk Harvest Moon: Back to Nature, sebuah permainan video game yang berisi
tentang simulasi kehidupan di pedesaan. Merupakan salah satu seri permainan
video-game Harvest Moon. Game ini dikembangkan oleh Victor Interactive Software
dan didistribusikan ulang oleh PALAPA (Versi Bahasa Indonesia).Karakter dari
game ini kebanyakan pindahan dari Harvest Moon 64, meskipun dengan gaya hidup
baru dan karakter baru, termasuk pula dengan gadis yang bisa dinikahi.
Harvest Moon Online adalah game
berbasis web yang diterbitkan oleh PT Prodigy Infinitech di Indonesia dan telah
memasuki tahap Open Beta (OBT) pada tanggal 29 Juni 2012. Sejak diumumkan bahwa
game ini akan meramaikan dunia game tanah air, banyak gamers yang menyambut
baik beritanya. Dikarenaka nama Harvest Moon sudah dikenal luas oleh gamers
dengan judul perdananya di konsol PlayStation yaitu Harvest Moon: Back to
Nature
harvest moon 64
Jalan Cerita (Storyline) Harvest Moon : Back
To Nature
Pada awal permainan akan diceritakan
tentang masa kecil si tokoh utama yang sedang liburan sekolah tapi
orangtuanya malah sibuk bekerja dan menitipkan dia dirumah kakeknya yang
tinggal di desa, bersama sang kakek dia meliwati libur panjang sekolahnya
dengan menaiki ternak, bermain dengan ayam, kuda dan anjing. lalu dimasa
kecilnya ini diceritakan bahwa dia bertemu seorang gadis kecil pada saat dia
kelelahan bermain di gunung, setelah liburan selesai dia berpamitan dengan sang
kakek namun tiba-tiba gadis kecil yang sudah menjadi sahabatnya itu datang dan
sedih lalu si tokoh utama berjanji akan kembali suatu hari nanti.
Setelah beberapa tahun berlalu
akhirnya sang kakek meninggal dan dia ditunjuk untuk mengelola kebun tersebut
lalu walikota desa itu datang dan memberi batas 3 tahun agar
mengembalikkan smua seperti smula apabila gagal menjalankan misi
yang di tugaskan, game ini dianggap tamat.
Tapi apabila berhasil maka akan
bisa lanjut ke tahun-tahun berikutnya. Didalam game ini kita dapat menikahi 1
diantara 5 wanita, ya ada 6 sebenarnya kalau bisa menemui gadis spesial
tersebut.
setelah menikahi 1 diantaranya pada
saat tahun ke-3 setelah menikahi 1 dianta beberapa wanita yang ada di
dalam permainan ini, dia akan merayakan pergantian tahun bersama istrinya di
bukit dan ternyata gadis yang dinikahinya tersebut adalah gadis kecil yang dulu
ditemuinya saat dia berllibur didesa. (siapapun gadis yang di nikahi oleh si
tokoh utama dialah nantinya gadis kecil itu).
Aturan Permainan
Harvest Moon : Back To Nature
Pemain diberi batas 3 tahun untuk
mengelola kebun menjadi seperti semula, bekerja keras agar dapat melangsungkan
hidup, diharuskan untuk bersosialisasi terhadap tetangga sekitar agar tetap
bisa tinggal dan meneruskan permainan apabila tidak bisa-bisa diusir, mengikuti
setiap festival yang berlangsung tidak wajib buat menang tapi setiap kemenangan
bisa membuat pemain disegani dan disenangi (terkenal) lalu sebelum 3 tahun
sudah menikahi 1 diantara beberapa wanita. setelah melewati smua kita bisa
memainkan game ini lanjut tidak cuma 3 tahun saja.
Pilihan untuk Pemain
Pada Harvest Moon : Back To Nature
Dalam memainkan game ini tergantung
dari diri kita sendiri. Kita lebih suka membangun segala sesuatu
dari awal? Game ini memiliki replay value yang sangat tinggi bila
demikian. Kita bisa terus mencoba new game dan mendapatkan kondisi
pertanian yang berbeda. Walau prinsip kita untuk mencapai
kesejahteraan sejatinya sama, kita bisa menggunakan berbagai
variasi yang berbeda untuk melakukannya. Mungkin sekarang kita
ingin memfokuskan menjadi seorang peternak, penambang, atau bahkan
penangkap ikan ketimbang seorang petani? Atau kita sudah bosan
dengan istri kita dan ingin memulai dari awal untuk mencari wanita
idaman lain? Pilihannya ada di tangan kita.walau tetap hasil akhir
kembali kepada history game ini.
Unsur Realitas Virtual pada game ini sebagai
berikut:
Realitas Sebab Akibat dalam Game ini
- Jika kita bekerja terus menerus, maka uang yang
dihasilkan pun banyak. Contohnya dalam hal menanam buah jika panen kita
akan mendapat uang yang banyak
- Ketika kita sering memberi barang yang disukai kepada
para penduduk maka mereka pun akan menyukai kita
- Ketika kita rajin merawat binatang seperti, anjing,
kuda, sapi, ayam maka mereka akan bertambah besar dan makin produktif.
- Ketika kita terlalu bekerja keras ditambang maka bisa
sakit dan dirawat dirumah sakit.
Realitas Fakta dalam Game ini
- Aktifitas tanam menanam hampir seperti pada dunia nyata
karena urutannya mulai dari menanam benihnya, menyiram sampai memanen
persis sama dengan dunia nyata
- Aktifitas merawat binatang sama dengan dunia nyata
karena binatang butuh makan dan jika tidak diberi makan akan mati
- Terdapat juga aktifitas memancing seperti dunia nyata
- Aktifitas menambang seperti dunia nyata, karena
menambang di bawah tanah
- Karakter utama memiliki stamina, jika terlalu
berlebihan bekerja maka akan kelelahan sama seperti dunia nyata
- Di game ini juga bisa menikah dan mempunyai anak
- Dapat memasak di dapur bahkan memasak berdasarkan resep
yang ada sangat mirip dengan dunia nyata
- Mempunyai 4 musim, yaitu spring, summer, fall, dan
winter. Dan tiap harinya seperti di dunia nyata mempunyai cuaca seperti
panas, hujan maupun badai.
- Banyak terdapat festival-festival yang dapat di ikuti
- Dapat berbelanja di supermarket
- Dapat memberi barang kepada para penduduk
Realitas Random Event dalam Game ini
- Cuaca setiap hari acak dan berubah-ubah tidak tentu
- Saat memancing hasilnya acak mendapatkan sampah atau
ikan jenis besar maupun kecil
- Saat menambang, hasil yang didapat acak terkadang batu
biasa dan terkadang emas ataupun batu berharga lainnya
Realitas Audio dalam Game ini
- Suara binatang seperti suara anjing, kuda, sapi, dan
ayam
- Suara badai dan suara saat hujan
- Suara saat melakukan aktifitas seperti mencangkul,
menanam benih, dan menyiram tanaman
- Suara percikan air saat memancing
Realitas Hukum Fisika dalam Game ini
- Tembok pada tiap-tiap rumah tidak bisa ditembus dan
masuk harus melalui pintu
- Benda yang dilempar akan jatuh ke tanah dan hancur
- Memasak dengan bahan-bahan yang salah akan hangus dan
tidak bisa dimakan
Nilai Edukasi
Berikut nilai edukasi yang terdapat
dalam Harvest Moon : Back To Nature
- Cara menanam tumbuhan, mulai dari mencangkul, memberi
bibit, memberi pupuk, menyiram, dan panen.
- Cara merawat binatang peliharaan, dengan memberi makan,
mengelusnya setiap hari, menyikat bulunya setiap hari, membawanya keluar
kandang dan apabila hujan dimasukkan lagi ke dalam kandang, dll.
- Bekerja untuk mendapatkan uang. Pekerjaan disini masih dalam
lingkup petani yaitu menjual hasil panen, menjual telur ayam, menjual susu
sapi, menjual bulu domba, menambang, memenangkan lomba.
- Memasak. Apabila resepnya sesuai, makanan berhasil
dibuat dan apabila dimakan enak. Apabila tidak sesuai maka masakan gosong
dan Anda sebagai Jack akan tidak senang apabila memakannya.
- Bersosialisasi dengan warga sekitar. Dengan
bersosialisasi dengan warga sekitar, Anda akan sering mendapatkan event –
event tertentu yang berkaitan dengan warga yang sudah merasa dekat dengan
Anda. Bahkan apabila Anda menaruh perhatian pada salah satu gadis yang
dapat dinikahi dalam Game ini, maka suatu saat gadis tersebut akan
menerima lamaran Anda dan menikah.
- Mengajarkan untuk selalu berbuat baik terhadap tetangga
dan warga sekitar
Kesimpulan :
- Permainan ini berlaku di segala usia dan segala gender.
- Motivasi saya bermain game ini adalah yang
pertama merasa tertarik karena dalam game ini banyak berbagai simulasi
(simulasi perkebunan, simulasi pertambangan, simulasi peternakan , bahkan
simulasi love, dll), terdapat banyak kejadian random juga jadi
terdapat banyak pilihan untuk memainkam game ini dan menariknya antara
satu pemain dengan yang lain akan mendapat hasil yang berbeda dalam game
ini.
- Psikografik dalam game ini membidik kelas sosial
menengah keatas menurut saya, karena dengan memainkan game ini
mereka bisa mersaka simulasi hidup didaerah pedesaan.
- Demografik dalam game ini menurut saya mengambil
suasana pedesaan.
- Geografiknya dari budaya jepang mulai dari
festival, musim dan suasana di dalam game ini.
- Grafik cukup baik dan lucu di kelasnya. Soundtrack-nya
memang benar-benar memukau hati para gamers.
- Fiturnya benar-benar unik, lain dari yang lain, lahan
yang sangat luas, peralatan yang dapat kita upgrade sampai level 5,
tambang ada dua, adanya fitur madu yang dapat kita jual, adanya kurcaci
yang dapat membantu kita bekerja, dan lain-lain. Di game ini, kita mainnya
cepat. Tidak pada game-game terbaru yang kesan mainnya lambat
(Seperti Harvest Moon A Wonderful Life).
- Salah satu yang membuat game ini unik adalah cutscene
yang ditampilkan game ini benar-benar dibuat seperti nyata dan diselingi
dengan soundtrack yang luar biasa. Hanya ada satu kekurangan pada game
ini. Kalian tahu? tidak ada nama di indikator karakter ketika mereka bicara,
sehingga akan sedikit sulit untuk mengahafal nama mereka, tetapi itu tidak
sebanding dengan kehebatan game ini.
- Gameplay dari Harvest Moon sebenarnya masih sama. Kita
dituntut untuk menanam berbagai macam sayur mayur di ladang kita, merawat
ternak kita, memetik hasilnya, dan menggaet salah satu dari 5 gadis yang
tersedia (6 kalau kita menghitung 1 gadis spesial) sebagai istri kita.
Nampak membosankan? Jangan salah. Bila kita memang menggemari permainan
bertipe simulasi, Harvest Moon akan memuaskan kebutuhan kita. Kita tidak
hanya dituntut untuk berkutat di tempat pertanian kita – tetapi juga untuk
berinteraksi dan bersosialisasi dengan berbagai karakter di kota kita.
Related
Articles
- Analisis Tentang karakteristik Game Keluaran
Korea dan Amerika
(September 28th, 2012)
- Review catatan kuLiah RAbu 26 April 2010 (May 2nd, 2011)
- Metode Pengembangan Software Engineering
(Review) (February 22nd, 2011)